Работа с MS Word

Written By Software on неделя, 6 септември 2009 г. | 13:24




Рабора с MS Word
ПРАВИЛА ЗА КОМПЛЕКСНА ТЕКСТООБРАБОТКА


Защо да използваме програми за текстообработка.

До няколко години във всеки дом ще има компютър и ще е необходимо да работим с програми за текстообработка. Непрекъснато използваме и попълваме някакви документи на различни места(молби, нареждания, доклади).
Целта е:
* да можем сами да оформим представената информация в подходящ вид, според изискванията.
* Да е разбираем, да набива идеята и прави впечатление.
да се научим:
* Да въвеждаме и редактираме текста.
* Да го оформяме по наше желание. Отнася се за всички символи, думи и страници на документа.
* Как да го съхраняваме и ако се наложи да го отпечатам като работим с принтер.

Предимства:
* Можем да изразим идеята си по ясно подчертавайки главното в нея което не става при стандартните документи.
* Прилагаме похвати като образи и картинки, диаграми, контраст на цветовете, размера и подчертаването на символите.
* Всичко е готово само трябва да бъде вмъкнато в документа, а веднъж написан всеки документ може да се използва многократно цял или части от него.
* Ако сгрешим на хартия документа става невалиден или нечетлив докато на компютърът можем да правим промени и накрая като получим желания вид да го отпечатим.
* Не е необходимо да пишем всичко отново само за да направим промени от няколко думи.
* В електронен вид документите заемат много по малко място и за секунди можем да намерим търсения документ по параметри свързани с документа. Компютърът изважда документите отговарящи на посочените параметри.

Елементи на документ
Всеки документ се състои от:


* СИМВОЛИ са букви, числа, знаци и др.
* ДУМИТЕ се образуват от група символи имащи смисъл. Думите се отделят помежду си чрез празен символ (интервал).
* РЕД са символи разположени на 1 хоризонтална позиция, а ИЗРЕЧЕНИЕ е последователност от думи завършващи с препинателен знак и интервал.
* КОЛОНА е множество разположено в няколко реда един под друг.
* АБЗАЦА(ПАРАГРАФ) се състои от думи отделени с ENTER и образуват самостоятелна конструкция отнасяща се за обект, даваща част от обяснението, самостоятелен елемент на цялото.
* СТРАНИЦАТА се състои от абзаци и е с размер на стандартна хартиена страница размер А4.
* РАЗДЕЛ са няколко оформени страници.
* ДОКУМЕНТА се състои от страници и раздели и съдържа информацията която искаме да въведем.
* БЕЛЕЖКА е поясняващ текст отделен от основния с черта.
* ПОСТОЯННО ЗАГЛАВИЕ се отпечатва под или над всяка страница.


Действия:

ФОРМАТИРАНЕна документа означава оформяне на видът на всеки елемент на документа и разположението между елементите в страницата.
МАРКИРАНЕ е посочване на символ, дума, абзац за форматиране.

ЕТАПИ ПРИ ТЕКСТООБРАБОТКА


Въвеждаме и форматираме последователно всеки параграф:
* Разстоянието между предния и следващия абзац.
* Разстоянието между редовете на абзаца.
* Подравняване спрямо лявото и дясното поле на страницата (центриране, по 1 от двете полета или подравнявани по 2 полета за сметка на разстоянието между редовете).
* Отстъп спрямо полетата на страницата.
* Отстъп на първия ред на абзаца.

Форматираме символите и думите в параграфа.
* Тип на шрифт (символите имат определени характеристики, обединени в едно цяло).
* Стил на шрифта (удебелен, наклонен, нормален, подчертан).
* Размер на символът
* Разстоянието между символите.
* Цвят на символите.
* атрибути
* Положение спрямо нормалната позиция на редът във вертикална посока.


Форматираме страницата.
* Разстоянието между края на текста и края на листа.
* Отстояние за захват на листа в папка(и огледален).
* Автоматично странциране.
* Автоматично задаване дължина на ред. Зависят от задаването на отстъпите спрямо 4 края на листа.
* Размер на листа за отпечатване.
* Задаване на номерация на страниците и видът и.
* Задаване на рамки в страниците.
* Номера на страниците за печат и броя копия от тях.

РЕЖИМИ НА РАБОТА В ПРОГРАМАТА ЗА ТЕКСТООБРАБОТКА MS WORD

Има 1 основен прозорец за приложението и в него могат да се отварят много работещи едновременно прозорци за всеки документ. В началото се отваря бяла бланка с много редове и това е нов документ без конкретно име и след въвеждане на информацията на файла документа се съхранява като се задава ИМЕ. Основния прозорец има още:
* Заглавен ред
* Лента с падащи менюта наречен управляващ ред
* Лента с бутони за подаване на команди и бързо форматиране. (Включват се и се изключват от меню VIEW, TOOLBARS или с десния бутон на празно място в лента).
* Линийка с хоризонтална и вертикална скала.
* Ленти за превъртане отдолу и вдясно.
* Информационна ивица показваща действията които се вършат и активните режими в момента-AT отместване на маркера, LN, COL линия и колона на маркера, OVR режим въвеждане на текст. EXT е SHIfT режима постоянно.


ЗАПИСВАНЕ, ОТВАРЯНЕ И ТЪРСЕНЕ НА ДОКУМЕНТ.

За създаване на нов документ се избира FILE, NEW. Отваря се нова бланка като програма та прави необходимото за създаване на нов файл като му определя служебно име и папка в която да се съхрани по подразбиране. Първото нещо е да смените това име с такова което да подсказва за съдържанието на документа и във вашата папка. След въвеждане трябва да го запазим.

ЗАПИСВАНЕТО става с FILE, SAVE AS като му поставяме ново име. Избираме устройство или папка в която да се съхрани документа в поле SAVE IN и му се дава име в FILE NAME. Ако променим типа на файлът ще го конвертираме, но можем да загубим някои форматиращи параметри от SAVE AS TYPE. Накрая натискаме бутона SAVE или ENTER.

аписваме текущите промени и документи със същото име само с SAVE. Ако забравим да запишем документа програмата ни пита дали искаме да го запишем. ОТВАРЯНЕТО следващия път става с FILE OPEN като в кутията LOOK IN посочваме папката където е съхранен документа. С мишката може да изберем желания документ и бутона OPEN. Кои документи ще се показват в текущата кутия с файловете на папката зависи от 4 полета:

ILES OF TYPE за разширенията на файла, TET OR PROPERTIES за съдържание и свойства
LAST MODIFY за последната промяна. Това е като бързо търсене като резултата винаги се показва с FIND NOW.

В ADVANCED може да направим допълнително търсене по няколко параметъра. С иконите може да показваме параметрите на списъка с файлове по различен начин на детайлност, направо да създадем нова папка, покажем свойства на файл, да го отворим само за четене или отворим и копираме COMMANDS AND SETTINGS, да видим съдържанието без да отваряме документа PREVIEW.

РЕЖИМИ: Включват се от бутоните вляво на долната лента за превъртане или от меню VIEW

* NORMAL игнорира форматирането на страницата и служи за въвеждане на текста.
* PAGE LAYOUT показва как ще изглежда страницата при отпечатването, зачита форматирането и, показва документа на страници.
* ONLINE LAYOUT само слага черта за край на страница и зачита форматирането.
* OUTLINE разделя страницата на структурните и елементи и може да ги размества и преподрежда (абзаци).
* MASTER DOCUMENT може освен да размества елементите на документа и да вкарва елементи от други документи.
* PRINT PREVIEW e режим показващ как ще се отпечата от принтера. Ако се изключи MAGNIFIER от лентата може да се работи директно в този режим.


ВЪВЕЖДАНЕ И РЕДАКТИРАНЕ.

Вмъкване чрез INSERT от клавиатурата

ПРЕВЪРТАНЕ.

CTRL + стрелките се работи с елементите на документа. Разширява действието им от символ на дума.
HOME, END начало и край на ред, PAGE DOWN, UP превърта екрани.

СЕЛЕКЦИЯ, МАРКИРАНЕ
SHIFT за маркиране на блок(В началото и края на блока) или с влачене с мишката до долния край на зоната.

CTRL +SHIFT+ стрелките маркира дума. Пак се разширява действието на маркирането, отнася се и за HOME, END, PAGE DOWN, UP,
CTRL+ дума маркира текущото изречение.

2 пъти върху ред маркира текущата дума, 3 пъти върху ред маркира цял абзац.

ПИСАНЕ

Използваме разделния подход и първо с максимална скорост ВЪВЕЖДАМЕ текста и след това внимателно се прочита въведеното и се извършва необходимото РЕДАКТИРАНЕ.
ФОРМАТИРАНЕТО започва едва след като се убедим, че имаме добре редактиран текст.
Всички знаци трябва да са прилепени до предната дума и отделени от следващата с интервал или обратното прилепени за следващата и отделени с интервал от предната за левите кавички и скоби.
Интервали се оставят само между думи и редове ENTER се натиска само за нов абзац параграф, а редовете автоматично се прехвърлят. SHIFT+ ENTER нов ред в текущия абзац, CTRL+ ENTER нова страница. CTRL+SHIFT+ ENTER нова колона. GO TO бързо отиване на желаното място като ред, страница и всякакви елементи на документа. CHANGE CASE промяна на вида и големината на маркирани символи.

КОПИРАНЕ И ПРЕМЕСТВАНЕ.

Първо маркираме желаната област и избираме командите за копиране и преместване отиваме на желаното място(или влачим с мишката до там) и командата PASTE(COPY HERE). Избираме командите за копиране и преместване от няколко места:

* от меню EDIT
* от ивицата с бутоните за бързо изпълнение
* летящото меню на десния бутон на мишката
* Също CTRL+X, C и V от клавиатурата.
* ВЛАЧЕНЕ с мишката, CTRL+мишката копира.
* ВЛАЧЕНЕ с десния бутон и където искаме да преместим или копираме избираме от появилото се меню MOVE HERE или COPY HERE.


ТЕХНИКИ за ускоряване на въвеждането.

РЯЗАНЕ и ЛЕПЕНЕ

* Първоначално изграждане на текста чрез използването на по стари готови текстове. Отварят се едновременно няколко документа и се копират парчета от стария текст в подходящ ред в новия документ. С редакционните възможности на техниката РЯЗАНЕ и ЛЕПЕНЕ е възможно бързо преподреждане на парчета текст в необходимия ред взети от стари ваши копия с подобно съдържание.
* ТЪРСЕНЕ и ЗАМЕСТВАНЕ
Подходяща е ако в старият текст многократно се среща дума или фраза която трябва да се замести с друга дума или фраза. Става с REPLACE, EDIT който е разширена команда FIND като в 1 поле се казва какво да се намери, може да се търси по специални символи(SPECIAL) и по форматирането на текста(FORMAT), да се работи с глобални символи и с цели думи. Да търси в целия документ или нагоре и надолу. Във второто поле се дава думата или фразата с която ще заместим намереното.
* ЗАМЕСТВАНЕ НА ДУМА
за многократно повтарящи се комбинации избираме един от специалните знаци и при въвежда не на думата вместо нея вкарваме знака.
След края използваме техника 2 и чрез търсене и заместване променяме знака на еквивалента му дума. Всяко срещане на знака се замества със съответната му дума или фраза.
* КЛИПБОРДА
ФРАЗА която се среща често се вкарва там и при следващото срещане на фразата се вмъква в текущата позиция с командата PASTE.
* КУХИ БЛАНКИ -стандартни документи.
Когато се налага многократно да бъдат изработвани еднотипни документи в които се запълват с нови данни само отделни полета. Тези данни които са еднакви и е малка вероятността да се променят се вкарват в кухия образец.
* СТИЛОВЕ Създаваме за всеки вид абзац при форматиране стил и после за съответния абзац прилагаме приготвения за него стил.
* AUTO TEXT За често употребявани думи се маркира думата и се вкарва в AUTO TEXT с NEW и когато е нужна се извиква от там. Има и стандартни думи.


КОНВЕРТИРАНЕ
Ако искаме да прехвърлим документ от 1 текстообработваща програма в друга можем да загубим форматирането. Затова добре е да ползваме преносни формати като RTF които запазват форматирането при пренасяне и то не се губи.

ФОРМАТИРАНЕ И ОФОРМЯНЕ НА СТРАНИЦИ.
Документа може да се оформи така, че да е по лесен за четене, да се откроят важните му части или да отговаря на зададени изисквания. Оформянето на документа по определен начин се нарича ФОРМАТИРАНЕ.

ФОРМАТИРАНЕ НА СИМВОЛИ, ЗНАЦИ

Включва промяната на ШРИФТА, СТИЛА и РАЗМЕР и други форматиращи параметри.
Видът на шрифта се определя от изгледа на текстовите знаци, стилът от начина на представяне, а размерът от големината на знаците. Имаме пропорционални и непропорционални шрифтове в зависимост от това дали широчината на всеки знак е постоянна, или зависеща от всеки знак. Стандартните стилове са REGULAR, ITALIC, BOLD, UNDERLINE (обикновен, наклонен, удебелен или подчертан) може и комбинация между стандартните. Големината се измерва в пунктове като 1 инч е 72 пункта.

меню FORMAT, FONT -преградка FONT

ШРИФТА, СТИЛА, РАЗМЕР, ЦВЯТ, ПОДЧЕРТАВАНЕ избираме в падащите менюта :

FONT, FONT STYLE, SIZE, COLOR, UNDERLINE

Изборът на подчертаване може да е с непрекъснати линии или прекъсната и състояща се от различни последователности от точки и тирета.

в EFFECTS -УКРАСА на шрифта с различни ефекти като задраскване, скриване, тримерни ефекти, малки и главни букви, ИНДЕКСИРАНЕ горно и долно (SUPERSCRIPT, SUBSCRIPT)

PREVIEW показва как ще изглежда текста след форматиране при избран шрифт, стил и размер, различните ефекти.

преградка CHARACTER SPACING на диалоговия прозорец FONT и меню FORMAT, FONT

* ШИРИНАТА НА ЗНАЦИТЕ-SCALING
* МЯСТО МЕЖДУ ЗНАЦИТЕ-SPACING
* ВИСОЧИНАТА НА РАЗПОЛАГАНЕ НА ЗНАЦИТЕ НАД ИЛИ ПОД РЕДА-POSITION
* АВТОМАТИЧНО НАСТРОЙВАНЕ НА РАЗСТОЯНИЕТО МЕЖДУ НЯКОИ ДВОИКИ СИМВОЛИ-KERNING FOR FONT



3 преградка ANIMATION
Кара маркирания текст да се движи, мига и трепти и има смисъл само когато текста е на компютърът.
FORMAT PAINTER копира символни атрибути.

ФОРМАТИРАНЕ НА АБЗАЦ(ПАРАГРАФ)

Форматират се всички изцяло или частично форматирани абзаци. Ако няма маркиран се форматира само абзаца на който е текстовия маркер.
меню FORMAT, диалоговия прозорец, PARAGRAPH, преградка INDENT AND SPACING

ПОДРАВНЯВАНЕТО се нарича промяна на разполагането на текста на абзац между лявото и дясното поле на страницата
Всички редове започват или завършват на една и съща позиция или се разполагат на равни разстояния от 2 края, а може и да започват и завършват на една съща позиция като редовете се настройват автоматично.

Биват подравняване ОТДЯСНО, ОТЛЯВО ЦЕНТРИРАН, ЦЕНТРИРАН и от 2 СТРАНИ(от падащо меню ALIGNMENT- ALIGN LEFT, ALIGN RIGHT, CENTER, JUSTIFY).

. ОТСТЪП -IDENTATION

Между началото и края на страницата и началото и края на текста на абзаца.

* Превъртащи менюта-LEFT, RIGHT за отместване спрямо начало и края.
* менюта SPECIAL и BY дават отместването на първия ред спрямо абзаца.
* РАЗСТОЯНИЕ МЕЖДУ АБЗАЦИ, РЕДОВЕ НА АБЗАЦИ-SPACING.
* Менюта BEFORE, AFTER дава разстоянието преди и след абзац
* менюта LINE SPACING и BY e разстояние между редовете на абзац.



2 преградка LINE AND BREAK в диалоговия прозорец FORMAT, PARAGRAPH

Чрез нея може да се управлява разполагането на абзаци те на последователните страници като всички редове на 1 абзац да са на 1 страница, 1 ред на абзац да не е последен на страница и обратно последния ред да не е първи на страница. опциите:

KEEP LINES TOGETHER, KEEP WITH NEXT, PAGE BREAK BEFORE

Или от меню INSERT, BREAK същите операции.

Изпълнение на най-често използваните команди чрез клавиатурата

Стил и подчертаване - CTRL. + N, B, I, U
Подравняване- CTRL. + L, E, R, J
Отстъп - CTRL + M, и CTRL +SHIFT + M обратно
Промяна вида на буквата - SHIFT + F3
Отмяна на операция -CTRL + Z и CTRL + Y обратно
Маркиране на целия текст - CTRL + А
Долен и горен индекс - CTRL +. = и CTRL + +
Запис и Отваряне, NEW - CTRL + S и CTRL + O, CTRL + N

НОМЕРИРАНИ СПИСЪЦИ И СПИСЪЦИ С ТОЧКИ

Използват се в случаите когато се изреждат последователно някакви неща. За създаване на списък от точки при вече съществуващ и маркиран текст избираме иконата BULLETS от ивица за форматиране. Иконата NUMBERING създава номериран списък по време на въвеждане на нов текст или форматиране на съществуващ.

Също от меню FORMAT, BULLETS AND NUMBERING като от тук може да се избира и какъв символ да се поставя пред списъкът с точки. Преградката BULLETS поставя еднакви символи, а NUMBERING след всяко извикване на абзац увеличава цифрата или буквата във възходящ ред.

Диалоговия прозорец CUSTOMIZE прави потребителски списък като можем да изберем СИМВОЛ (диалогов прозорец BULLETED и можем да променим всеки от 6 символа по подразбиране чрез таблица на символите).

РАЗМЕР НА СИМВОЛ, ШРИФТ(FONT... ) ПОЗИЦИЯ НА СИМВОЛ И ТЕКСТ(POSITION)- като отстъп спрямо начало на абзац. Автоматичен отстъп на текста на 1 ред спрямо символа.

Преградката NUMBERED има възможност да увеличи поредицата в списъкът и 1, 2, 3 да стане 4, 5, 6 и обратно да върне предните стойности CONTINUE PREVIOUS LIST и RESTART.

Избор на цифрена или буквена поредица и от кой номер да започне NUMBER STYLE, START.
Преградката OUTLINE NUMBERED
Представлява списъци които съдържат подсписъци и така до 9 вградени поднива(LEVEL).

Най-често използваните команди при форматиране са отделени в лентата FORMATING-избор на шрифт, стил, подравняване, булети и номерация, отстъп, рамки, чертане на цвят, цвят на символ


СТИЛОВЕ

Избраното форматиране може да бъде запомнено като знаков стил(FORMAT, STYLE) с избрано от вас име и след това да се прилага върху произволни маркирани частти от текст
Абзацния стил е комбинация от избран изглед на текста, подравняване, разстояние между абзаците и редовете на абзац. Може да се създаде абзацен стил за всеки вид абзац в документа и след това да се прилагат различните стилове за форматиране на абзаците от 1вид.
Има няколко предварително дефинирани стилове(FORMAT, STYLE GALLERY) и могат да се видят примери(EXAMPLE) и как ще изглежда документа ви в този стил(DOCUMENT)

След маркиране на избрания текст стилът му може да бъде променен в един от предварително избраните стилове от меню STYLE.
Нов стил избираме NEW в отворения диалогов прозорец на STYLE след маркиране. За модифициране на вече създаден стил MODIFY и после във FORMAT променяме някои от параметрите на стилът.
AUTOFORMAT създава автоматично форматиране на документ като от OPTION се задават параметрите.


ТАБУЛАЦИЯ

Текста може да се подравнява и чрез табулация. При натискане на клавиша TAB курсора и текста след него се отместват до 1 позиция за табулация, стандартно разположени на 0. 5 инча една от друга върху размерната линия. Повторно натискане на TAB премества до следващата. Символите се вмъкват след TAB. Работи се с него от FORMAT TAB. или с мишката се поставят табулации на размерната скала. TAB POSITION задава нестандартни позиции на следващата табулация(произволен брой)и определя параметрите и като вид подравняване на маркирания текст. Прави се SET за всяка табулация, и OK.
CLEAR се изчистват всички маркирани табулации., DEFAULT TAB POSITION дефинира стан дартното разстояние през което се разполагат табулациите. LEADER указва символа който ще запълни мястото заемано от символа за табулация.

СЪЗДАВАНЕ НА НЕ ТЕКСТОВИ ОБЕКТИ.

СЪЗДАВАНЕ НА ПРОСТА ТАБЛИЦА С TAB.

* Въвежда целия текст като между 2 колони ще се поставя само 1 табулация. Текста се вкарва по редове и всички редове са абзаци.
* Маркират се всички абзаци за таблицата и се определя броя на табулациите.
* Определя се видът на подравняване на текста спрямо всяка табулация.
* Нанасят се табулациите върху размерната скала или в меню FORMAT, TAB, TAB STOP
* Във всеки абзац се поставя курсора на мишката зад последния символ на 1 колона и се натиска TAB
* Тази операция се повтаря за всички колони на абзаца и за колоните на другите абзаци (последователно за редовете на 1 колона или за колоните на 1 ред). Предварително за всеки абзац сме запомнили позициите на поредните табулации.


СЪЗДАВАНЕ НА ТАБЛИЦИ

Често използван начин за структуриране на информацията са таблиците. Може да се дефинира таблица чрез меню TABLE, INSERT TABLE като в диалоговия прозорец се задават броя на редовете и колоните на таблицата.
Създава се празна таблица като ширината на колоните може да се зададе явно или да се остави на програмата да го направи автоматично. Пунктирните линии не се печатат затова върху тях трябва да се постави рамки, може и да променят размерите на колони и редове ако се влачат с мишката и се определи тяхната индивидуална широчина. Допуска се преструктуриране на вече направена таблица чрез:

* Маркиране на ред, колона, таблица-SELECT ROW, COLUMN, TABLE. След това маркираните обекти могат да се копират и преместват, вмъкват и изтриват.
* Сливане на съседни клетки(TABLE, MERGE CELLS)
* Разделяне на 1 клетка на няколко клетки (TABLE, SPLIT CELLS)
* Вмъкване и изтриване на нови редове и колони INSERT ROWS INSERT COLUMN и чрез DRAW TABLE след което се появява молив с който може да се чертаят пунктирни линии в редове, колони и клетки и да създават нови редове, колони и клетки в тях(еквивалентно е на SPLIT CELLS).


Всяка клетка на таблицата се разглежда като отделен абзац и за нея могат да се правят всички видове форматирания. Така може да се разполага текст на произволни места на работното поле и ако не се поставят рамки не се разбира, че текста е в таблица. Първо се определят частите на документа и се заделят толкова клетки Второ чрез разместване на границите на клетките обектите се поставят на точното място. Трето всяка част от документа може да се обработва отделно.

При избрано CELLS WIDTH AND HEIGTH можем да променяме широчината на клетки редове и колони(и чрез влачене на границите) като автоматично можем да стигнем до желаното място и дори да напаснем автоматично с AUTOFIT.

Най-често използваните операции при работа с таблици са отделени в лентата TABLES and BORDERS-молив и гума за чертане и изтриване на линии на нов ред, колона в таблица та, падащи менюта за видът и дебелината на линиите, SHADING COLOR запълване на клетка, сливане и разделяне на клетки, подравняване спрямо вертикала.


РАМКИРАНЕ и ЗАЩТРИХОВАНЕ.

Ефектни са рамкиране и защриховането на таблица или части от нея. Всяка клетка може да бъде поставена в рамка с различни по вид и дебелина линии в меню FORMAT, BORDERS и SHADING. Mожем да поставим линия над, под, встрани на абзац или да го оградим в рамка и чрез иконата OUTSIDE BORDERS
Определя се вида, цвят и защриховане на оградения участък. Винаги трябва да опреде лим към коя част на текста, абзаца или таблицата се отнася рамкирането и защриховането.
За страниците можем да рамкираме и с готови вградени графични изображения в преградката PAGE BORDER, ART
Рамката може да бъде заместена с TEXT BOX или таблица с 1 ред и 1 колона за да използваме предимството на независимото форматиране на всяка клетка, абзац.

ДЕКОРАТИВНА БУКВА

При форматирането на абзац може да се уголемим първия знак на абзац с диалоговия прозорец DROP САР меню FORMAT и от кутията се определя големината, разположението и шрифта. Първия ред на абзаца се подравнява по горния край на декоративния символ. Задава се дали под долния край на знака да има редове или те да се подравняват по 1 ред. Задава се и дистанцията до текста(POSITION, DISTANCE).

ИЗОБРАЖЕНИЯ

Увеличава се активността чрез картинки, графики, чертежи. Вмъкват се чрез:
Меню INSERT, PICTURE галерия от картинки(CLIP ART).
Избира се векторното изображение на картинката(колкото и да се увеличава тя запазва качеството си. )чрез бутона INSERT. Изображението се държи като прозорец.
Копиране на част от графично изображение от отворен графичен файл в PAINT чрез стандартния COPY, PASTE механизъм. Цялото изображение от файл да се вмъкне с INSERT, FILE.

Възможносттите на лентата с инструменти DRAWING:

* Като вмъкване на готови прости изображения(AUTOSHAPES).
* Вмъкване на геометрични фигури, линии и стрелки(LINE, ARROW, RECTANGLE, OVAL).
* Избиране на обекти, маркиране на много обекти(стрелката SELECT OBJECT)
* Въртене на обектите в пространството(ROTATE).
* Наслагване на слоеве обекти един върху друг(DRAW, ORDER)
* Подравняване на обектите един спрямо друг(DRAW, ALIGN OR DISTRIBYTE)
* Тримерни ефекти върху букви, символи и фигури(3-D)
* Художествен текст(WORDART).
* Текстови кутии(карета-TEXT BOX).
* Групиране и обединяване на обекти(GROUP, UNGROUP от десния бутон върху маркираните обекти)за да се вършат действия върху всички едновременно.


Може да си създадем нов обект като използваме простите фигури, запълването им. Опреде ля се начина на препокриването им(ORDER) и накрая чрез GROUP обединяваме маркираните обекти в нов обект.

Възможносттите на лентата с инструменти PICTURE :

* Вмъкване на готова картинка(INSERT PICTURE)
* Превръщане на картинка в черно бяла, сива, воден знак(IMAGE CONTROL)
* Контрол на контраст и яркост(CONTRAST, BRIGTLINESS)
* Изрязване, поставяне рамка, запълване(CROP, SEMITRANSPARENT, LINE STYLE)
* Разполагане спрямо останалите обекти(WRAPPING)
* Параметри на форматирането на обекта(FORMAT OBJECT)
* Възстановяване старите параметри на обекта(RESET PICTURE)


Възможносттите на лентата с инструменти WORD ART:

* Вмъкване на художествен текст(INSERT WORD ART, GALLERY)
* Смяна на текста, промяна на обвивката на текст(EDIT TEXT, WORD ART SHAPE)
* Параметрите на обекта(FORMAT OBJECT)
* Ротация, еднакви букви, вертикално положение, разстояние между буквите. (FREE ROTATE, SAME, VERTICAL, AV )

ФОРМУЛИ
Чрез вграден редактор за формули FORMULA. EQUATION EDITOR



ВЛОЖЕНИ КАРЕТА(TEXT BOX)

Това е текст или изображение заобиколени от рамка. Карето е средство за разполагане на различни обекти като част от текст, графика, рисунка на определено място в документ. Може да бъде поставено на произволно място в текста и да се избере и начина на разполагане на околния текст около карето. Промяна на размерите на карето преподрежда така текста че да го изпълни. Форматира се самостоятелно от околния текст.

Избира се INSERT, TEXT BOX (или иконата в лентата DRAWING) и избираме мястото там се появява каре, вкарваме обектите и после 2 пъти върху рамката на карето за да настроим параметрите му(десния бутон и FORMAT TEXT BOX).

Преградката WRAPPING и параметрите WRAPPING и WRAP са за начина на поставяне на каре то върху текста и околния текст се разполага около карето. DISTANCE е разстоянието на текста от вътрешните стени на каре.
В преградката TEXT BOX обратно между околния текст и външните стени.
В преградката COLOR AND LINES са параметри на рамката, цвят и защтриховане.
А от FORMAT, TEXT DIRECTION се определя начина на разположение на текста, коя стена да е хоризонтална горната или страничните.
За да може TEXT BOX да се постави върху текст, таблица, картинка трябва от WRAPPING да се избере поле NONE



ОФОРМЯНЕ И ФОРМАТИРАНЕ НА СТРАНИЦИ.

Оформяне на изгледа върху страница и подготовката му за отпечатване също е свързано с определено форматиране, което се извършва от резлични команди.

КОЛОНИ

Части от текста могат да се визуализират в повече от 1 колона чрез командата FORMAT, COLUMN. В PRESETS може да се избере някой стандартен вариант с 1, 2 и 3 колони или с 2 колони с по голяма лява(дясна) колона.

NUMBER OF COLUMN дава броя колони при повече от 4, а WITH, SPACING променят размери те на колоните и на разстоянието между тях. Като опцията EQUAL COLUMN WITH прави размерите на колоните равни и при промяна на размера на 1колона другата получава същия размер за сметка на разстоянието между колоните. При изключена горна опция увеличаването на размера на 1 колона води до намаляване на размера на 2 колона, а разстоянието между тях е постоянно. Когато 2 колона достигне минимума си започва да се намалява и разстоянието между тях. Опцията LINE BITWEEN изчертава линия между колоните.

Могат да се заместят с Таблица с необходимия брой колони.

НОМЕРАЦИЯ НА СТРАНИЦИТЕ

Може да се поиска номериране на страниците с указване къде да се отпечата поредния номер и вида на номерацията от INSERT, PAGE NUMBERS. Като POSITION определя положението на номерацията от горе или долу(TOP, BOTTОM).
ALIGHMENT определя подравняването спрямо страницата. Има и вътрешно и външно подравняване за листове(INSIDE, OUTSIDE).

Прозореца FORMAT определя вида на номерацията в падащия списък NUMBER FORMAT.
Меню START AT показва от коя страница да започне номерацията. Може и да се включат раздели телни символи в номерацията чрез INCLUDE CHAPTER. SHOW 1 PAGE показва номерация и на 1 страница.

ПОСТОЯННИ ЗАГЛАВИЯ

Допуска се появата на специални текстове или графики, които да се появяват в начало то(HEADER) или в края(FOOTER) на всяка страница.
Избираме меню VIEW, HEADER AND FOOTER. Появява се ивица от която можем да вмъкваме заглавия номер на страница, дата и време, думи от AUTO TEXT и да преминаваме между заглавията на всяка страница.

БЕЛЕЖКИ

Става с INSERT, FOOTNOTE като бележките се номерират автоматично. Бележките под черта започват със специален символ зададен от вас. Бележки могат да се задават и към точно определен текст или част от документа. Тогава при посочване на символа и се показва каре със скритата бележка(BENEATH TEXT).

ОРИЕНТАЦИЯ НА ТЕКСТ В СТРАНИЦА

Разполагането на текста върху листа за печат изисква да се определят размерите и ориентацията на страницата в FILE, PAGE SETUP. Има 4 групи преградки в диалоговата кутия:
MARGINS определя размера на празните полета между края на листа и печатните страни ци(TOP, BOTTOM, LEFT RIGHT), положението на постоянните заглавия и дали страницата е огледална като 2 страни на на лист (MIRROR).

Колкото по-малки са граничните празни полета от 4 страни на страницата толкова повече текст ще се побере на 1 страница. Така общия брой страници на който ще се отпечати документа ще намалеят. Колкото по-малък е размера на шрифта толкова по-малко страници са нужни.

PAGE SISE дава размера на листа за принтера и ориентацията на страницата в листа(хоризонтално или вертикално като променя ширина и дължина на стандартните формати.
PAGE SOURCE показва начина на подаване на първата и останалите страници и източника на хартията като автоматично подаване или не.
LAYOUT показва откъде да стартира отпечатването кога да отпечатва заглавия и номера ция и накрая прави вертикално подравняване на страницата в листа по върхът, центри рано и центрирано за сметка на съдържанието в страница(става по малко).

ОТПЕЧАТВАНЕ

Преди отпечатване трябва да се провери как ще изглежда страницата върху листа чрез PRINT PREVIEW и да се направят промени ако е необходимо.

Ако натиснем иконата PRINT ще стане отпечатване с подразбиращи се параметри.
С FILE, PRINT ги променяме като в PRINT WHAT посочваме зоната за отпечатване.

В PAGE RANGE посочваме кои страници да отпечатаме (всички, текущата, посочените с цифра или част от документ, all, current, page, selection ).
COPIES дава броя копия от всяка страница и реда на отпечатване (COLLATE първо печати всички копия на 1 страница после копията на следващата).
PROPERTIES са свойства на принтера. Може да се зададе качеството на принтиране в DEVICE OPTION като DRAFT е ниско качество и се ползва за проба. Задават се и интензитета на цвета между бялото и черното при отпечатване, формат, ориентация и източник на хартия за принтера.
PRINT TO FILE преобразува файла в принтерски готов за отпечатване от всеки компютър с принтер. OPTION задава допълнителни параметри като освен документа да отпечата и бележките, код, свойствата на документа.

СВЪРЗВАНЕ С ДРУГИ ПРИЛОЖЕНИЯ И ВГРАЖДАНЕ.

С INSERT, OBJECT може да се създаде обект с друго приложение или да се използва вече създаден такъв и след това да се вгради или свърже към текущия документ.
СВЪРЗВАНЕ означава, че обекта е свързан с източника файл на обекта и всяка промяна на източника води до промяна на обекта в документа. Така може да се променя само на 1 място, а промяната се отразява на всички места където е свързан в 1 или много документи. Става като се включи параметъра LINK TO FILE.
ВГРАЖДАНЕТО означава премахване на връзката с източника и ако искаме да го променим с 2 пъти върху обекта се отваря приложението което може да обработва този обект, но промените са само тук и не се отразяват във файла източник. Може обекта да се показва и като икона. С BROWSE намираме файла източник.

ЦИРКУЛЯРНИ ДОКУМЕНТИ


Обикновено трябва един и същи текст да се изпрати до много служители като в писмото до конкретния служител се поставят специфични стойности на някои от параметрите Може да се направи чрез образец и ръчно въвеждане на специфичните стойности.
Но може и да се създадат СЛЕТИ ДОКУМЕНТИ които изискват 2 отделни компонента.
Източника на данни се създава еднократно и се обновява когато се появи нов обект. Когато се налага се създава основен документ с исканото съдържание. Накрая основния документ се слива с източника на данни за да се получи слетия документ. Започваме със създаването на източник на данни. Това е проста таблица на проста база данни с записи. Те са последователност от именувани полета. Определяме какви полета ще има източника и какви ще бъдат имената им. От меню TOOLS, MAIL MERGE и от групата DATA SOURCE избираме бутона GET DATA, CREATE DATA SOURCE. Тук има примерен списък с имена на полета. Избираме тези от тях подходящи за случая и изтриваме останалите с REMOVE.
Ако няма подходящо пишем името в текстовата кутия отляво и с бутона ADD го прибавяме в списъка. OK съхранява празен източник с избрано име. За добавяне на запис избираме EDIT DATA SOURCE. След 1 въведен запис с бутона ADD NEW преминаваме към нов запис до попълване.
За създаване на основния документ избираме MAIL MERGE, MAIN DOCUMENT, CREATE. Въвеждаме и редактираме текста като на всяко място където искаме да бъде поставена данна от източника изписваме името и между << >> или го вмъкваме с INSERT MERGE FIELD. Когато текста е готов избираме 3 функция MERGE от MAIL MERGE като на местата на имената на полетата се появяват данните от 1 запис и можем да го съхраним и редактираме.
13:24 | 0 коментара | Read More

Рестартиране на компютъра


Ако ви се рестартира компютъра - възможни причини



Един от най-често срещаните компютърни проблеми са внезапните рестартирания без видима причина за това. Тук ще видите най-честите причини за проблема.

Проблемът може да е софтуерен или хардуерен. В първия случай лесно можете да го отстраните, но във втория случай много често се налага подмяна на хардуерби компоненти, което изисква и други ресурси.

1. Софтуерни причини:

· Започваме с най-често срещания проблем-вирусите. Сканирайте системата за вируси с надеждна и обновена антивирусна програма. Много от страниците на известните антивирусни програми предлагат онлайн сканиране. Например много ефикасно е Panda activescan. Един от най-известните вируси рестартиращи компютъра е червеят Sasser. Характерно за него е появата на прозорец, който отброява 60 секунди, след което следва рестарт. Специално за него си има Removal Tools – FixSasser на Symantec Corporation, както и пач за тези, които са с Win2000 или WinXP SP1.

· Проверете хард диска си за лоши сектори със Scandisk (My Computer > Properties на определен дял на харда > Тools > Check Now > избирате да сканира за Bad sectors) . Много често те са причина на странни „забивания” и рестарти.

· Проверете дали има някоя програма работеща в диссинхрон с операционната система или драйверите. Много често такива проблеми създават допълнително инсталирани Themes за Windows или Screensavers. Aко сте с Windows XP 64bit Edition трябва да знаете, че повечето програми са несъвместими с него.

· Ако имате две или повече антивирусни програми (непрепоръчително е особено ако са по-тежки) махнете едната от тях.

· Преинсталирайте драйверите за дъното и видео картата. Ако е възможно качете по-нови версии.

· Най-чистият начин за решаването на подобни проблеми е преинсталирането на операционната система. Но това е крайна мярка. Ако това не помогне то е сигурно, че проблема е хардуерен.

2. Хардуерни причини

Преди да се насочите към хардуера трябва да сте 100% сигурни, че проблема не е софтуерен.

· Пърово на което трябва да обърнете внимание е захранването. Много от евтините марки: JNC, Colorsit и др. създават подобни проблеми. Ако имате по-голям брой хард дискове, CD и DVD устройства е необходимо по-мощно захранване. Не си мислете, че едно евтино захранване, на което пише 400W е наистина толкова. По-мощните компютри изискват мощно захранване. Ако това не е съобразено при купуването на конфигурацията може да си имате сериозни проблеми.

· Обърнете внимание на цялата ел. инсталация (контакти, разклонители, уреди смощаващи работата на компютъра). Проверете напрежението, идващо към компютъра да не е много високо или прекалено ниско. Трябва да е 220V+/- 20V.

· Проверете температурите на процесора. Убедете се, че термопастата е нанесена равномерно и в умерено количество. Почистете радиатора от полепнал прах, пречещ на въздушния поток. Ако вентилаторът развива прекалено малки обороти го разглобете и го смажете с машинно масло, въпреки че ефектът от смазването е само временен. Не пестете пари за охлаждане. Много от процесорите държат високи температури и изискват добър охладител. Обърнете внимание на температурата на хард диска. Температурите можете да ги отчитате с програми като: Everest, AIDA32, Speed fan, Sandra Professional и др. Хард диска в никакъв случай не трябва да надвишава 50*. За различните процесори е различно.

· Убедете се, че батерията на дъното е в изправност. Ако е остаряла има вероятност да се е износила и да се нуждае от смяна.

· Проверете дали всички кабели са влезнали добре в куплунгите, и че не са прекъснати някъде. Пробвайте с друг кабел на захранването дали проблема ще си остане.

· Проверете дали РАМ паметите, видео картата и другите кoнтролери са влезли добре в слотовете. Почистете контактните им пластини, ако са зацапани. Много често заради недобре сложените платки в съответните им слотове, компютъра „забива” или се рестартира.

· Тествайте паметта с MemTest 86+ за грешки. За целта си направете дискета за тест с тази програма, окажете в БИОС на буутва първо от флопито и тествайте под ДОС поне 2 часа. Ако в резултата програмата ни покаже Errors то значи, че паметта е за смяна. В повечето случай при такъв проблем Windows ни дава т. нар. „сини екрани”, за които можете да прочетете малко по-надолу.

· Ако проблема остане, се насочете към PCI устройствата. Махайте ги едно по едно и тествайте. Може причината за рестарта да е конфликт между две устройства (PCI и някое друго).

· Ако сте клокнали процесора и RAM-a ги върнете на Default честотите. Може да сте прекалили с клокването, хардуерните компоненти да не са подходящи за клок или просто да не сте помислили за сериозно охлаждане.

· Най-лесния начин за проверка на хардуера е ако вземете части от някой ваш приятел на заем за 1-2 дни и ги сложите временно на вашия компютър. Ако спре да се рестартира безпричинно, значи проблема се корени в някой от тези части.

3. „Сините екрани” при Windows са често явление. В повечето случай компютъра се рестартира сам веднага след появата на грешката или вие ръчно трябва да го рестартирате (в зависимост от това дали е отметнато Automatically restart). Причините за тези грешки може да са много, но най-често Windows ни дава подобни ‘’сини екрани’’ заради лоши драйвери или повредена RAM. Всички подобни грешки се записват в Event viewer (Start > Settings > Control Panel > Administrative tools > Event Viewer).

Всички тестове на хардуера и софтуера отнемат дни! Затова не е гаранция, че ще откриете проблема за един ден.
12:04 | 0 коментара | Read More

Oсновни команди под DOS



1. Kaк да влеземе под ДОС?

При Windows 98 стартирането на MS-DOS режим е сравнително лесно: Start >> Shut Down >> Restart in MS-DOS mode.

При Windows 2k, XP ще ви трябва стартова дискета.



2. Как да си направиме стартова дискета за Windows ХР?

Слагате във флопито празна здрава дискета >> кликвате с десен бутон върху флопи устройството и избирате Format >> слагате отметка на Create an MS-DOS startup disk >> Start. За да заредите DOS от дискетата трябва да настройте в BIOS като първо стартиращо устройство Floppy. Най-добре е да използвате дискета за Win98, защото стартовата дискета, направена под WinXP има ограничени възможности. Има готови програми за правене на стартова дискета за Windows 98. Подобен софтуер можете да свалите от този сайт: http://www.bootdisk.com/



3. Основни команди:

MD име на директорията - създаване на директория

RD име на директорията - изтриване на директория

DEL име на файла/директорията - изтриване на файл/директория

CD\ - връща ни в главната директория (устройство)

DIR – извежда списък от файловете и папките от директорията, в която се намираме

MOVE (път)\име на файла мястото където ще го поставите – преместване на файл

COPY (път)\име на файла мястото, където ще го поставите – копиране на файл

*Пояснение: при командите за местене и копиране след командата се указва първо името на файла и съответния път до него. Оставя се един интервал, след което указваме къде да бъде преместен или копиран файлът, т.е. пътя до директорията. Ето един пример: намираме се в устройство А:. Файлът ‘111.exe’, намиращ се в C:\papka1 искаме да го преместиме в D:\papka2. Ето как става това:

move c:\papka1\111.exe d:\papka2

HELP – Извежда списък с командите и тяхното предназначение

FORMAT устройство – форматиране на хард диск или дискета

FDISK – за разделяне на хард диска

CLS – изчиства екрана

XCOPY - копира файлове избирателно

TIME – показва точното време

DATE – показва датата

TYPE – показва съдържанието на файла без възможност за редакция

EDIT – стартира редактор на целия екран

UNDELETE – възстановява изтрити файлове

UNFORMAT – възстановява информацията от случайно форматиран дял от хард диска

SYS устройство – прехвърля системните файлове на друго форматирано устрайство

CHKDSK – стартира Check disk (проверка за грешки по хард диска)

FASTOPEN - увеличаване бързодействието на диска



Внимание!

1. Под DOS не можете да работите с NTFS файлова система! За тази файлова система си има специални системни дискети за NTFS.

2. За да форматирате даден дял от хард диска трябва да се намирате в друго устройство (напр. А:), а не в това, което ще форматирате.

3. Дяловете на хард диска могат да се форматират под DOS само във FAT файлова система!
8:54 | 0 коментара | Read More

Как да разделим хард диска си под DOS


Защо да разделяме хард диска си?

Когато преинсталирате вашата операционна система в повечето случаи се налага да се форматира дялът, на който е инсталирана тя. След форматирането вие губите цялата информация от форматираното устройство. Затова е добре още след сглобяването на компютърната система твърдия диск да се раздели на два или повече дяла (partitions). Според мен два дяла са напълно достатъчни без значение колко ви е голям хард диска. Единият дял ще ви е за операционната система и програмите, а другия за всичко останало: игри, музика, филми, документи и др.



Кои са методите за делене на хард диск?

Има много добри програми за тази цел: Partition Magic, Acronis Partition Expert и др. За разделяне можете да ползвате и bootable CD-ROM за Windows 2k, XP. През първата част на инсталацията Windows Setup ви дава възможност за съдаване, изтриване и форматиране на дяловете на хард диска. Все пак един от най-известните методи си остава разделянето под DOS чрез команда FDISK. В тази статия ще разгледаме как точно се дели твърдия диск под DOS.



Как се работи с FDISK?

FDISK не е най-лесния метод, но пък е универсален и не е необходим някакъв специален софтуер а просто една стартова дискета.

Правите си стартова дискета за MS-DOS. Повече за стартовите дискети можете да научите в тази статия. Влизате в BIOS (при началното стартиране на компютъра натискате клавиша Delete). Там трябва да има раздел Advanced BIOS Features или нещо подобно в зависимост от BIOS-a. Като First boot device (1st boot device) слагате Floppy. Чрез Esc излизате в главното меню и натискате F10. Ще ви излезе съобщение дали искате да излезете от BIOS като се запаметят направените промени. Натискате Y и Enter. Aко сте поставили предварително стартовата дискета трябва да ви зареди DOS от нея при рестартирането на системата.

След като ви зареди DOS режима от стартовтата дискета вие пишете

А:/> fdisk

По този начин вие стартирате fdisk.exe, намиращ се на стартовата дискета. Веднага ви излизат дълги надписи, които ви казват, че това е доста отговорна работа, че можете да загубите цялата информация от хард диска и т.н.т. Съгласявате се като натиснете Y и Enter.

Излиза ви менюто на fdisk:

1.Create DOS partitition or Logical DOS drive

2.Set active partition

3.Delete partition or Logical DOS drive

4.Display partition information

За да видите с какви дялове разполагате използвайте опцията 4.Display partition information

Приемаме, че хард диска ви е нов и съответно неразделян. За да създадеме първия избираме опция 1.Create DOS partitition or Logical DOS drive.

Излиза ви друго меню, от което избирате какъв дял ще създавате:

1.Create Primary DOS partitition

2.Create Extended DOS partitition

3.Create Logical DOS drive(s) in the Extended DOS partitition

Избирате 1.Create Primary DOS partitition и оказвате размера в Мегабайти или проценти. Избирате си размер и пишете цифрата. Много е важно да прецените колко пространство ще ви трябва на системния диск за да нямате проблеми със свободното място. Около 5 гигабайта са достатъчни за този дял. На този дял ще ви е операционната система и програмите, които ползвате (около 1-1.5GB, програми 500-1.5GB).

След като създадете primary partitition, стигате пак до същото място и натискате 2 за да създадете Extended Partition (2.Create Extended DOS partitition). Тука компютъра ще ви покаже колко място на диска е останало и дали искате цялото да направите на Extended partition, избирате Y.

Aко искате може веднага след създаването на втория дял в него да сложите логически дялове , ако не – това може да стане много лесно и после, след инсталацията на Windows .В случай, че искате веднага да направите логическите дялове стигате пак до същото място и натискате 3.Create Logical DOS drive(s) in the Extended DOS partitition. Пак ще има въпрос колко място да заема логоческия дял – цялото или не , указвате в МВ или в проценти, ако искате дяловете да е повече от един.

Рестартирате с клавишната комбинация ctrl + alt +del.

Стигате до Set active partition и избирате C: В случая трябва да направиме С: активен дял.

След като сте създали дяловете трябва да ги форматирате. Форматирането може да го направите сега под DOS или по време на инсталацията на Windows.

Ако сте решили под DOS да форматирате това става чрез команда format X: (приема се, че Х: е определен дял).

Пишете:

format c:

Ще ви излезе надпис, който ви предупреждава, че цялата информация от диска ще бъде изтрита. Натискате Y и Enter. След като приключи форматирането по същия начин форматирате и другия дял, който сте създали. Трябва да знаете, че под DOS можете да форматирате само във FAT файлова система!
8:50 | 0 коментара | Read More

Защитени ли сме в интернет


Наред с големия брой вируси в интернет страниците се крие и друг вреден софтуер- spyware, adware, malware, toolbars, pop-ups и др. Такива „вредители” могат да ви се „лепнат” без дори да усетите. Последствията рядко са фатални, но въпреки това трябва да сме добре защитени. Има много програми за борба с подобен шпионски и рекламен софтуер, но преди всичко трябва да помислите за защитата на вашия интернер браузър без значения какъв е той. По-голямата част от хората използват като операционна система Microsoft Windows. Съответно се очаква най-използвания интернет браузър да е Internet Explorer. Aко се разровите по форуми и сайтове подобни на моя ще забележите, че славата на Internet Explorer не е много добра по отношение на сигурността. Затова ако се чувствате наистина застрашени от описания по-горе софтуер използвайте по-сигурен браузър като Mozilla Firefox. Не оставайте с грешно впечатление, че ако ползвате IE (Internet Explorer) вероятността да се заразите със шпионски софтуер (spyware) и всичките му разновидности е голяма. Винаги има начин за повишаване на нивото на защита дори и без употребата на странични програми. За сега най-използваната версия на IE е Microsoft Internet Explorer 6.0. Ще разгледаме как да направиме по-сигурен IE6.0. За повишаване на нивото на сигурността са нужни някои дребни настройки на Internet Explorer 6.0. Преди да предприемете каквито и да било действия трябва да знаете, че след направените настройки може да възникнат някои проблеми с определени страници.



Повишаване на сигурността при IE6.0.



Сигурност

Стартирайте Internet Explorer и отидете на Tools > Internet Options > Security.

Internet – тук включваме всички сайтове, които не са в останалите групи. В зависимост от това какви сайтове посещавате трябва да прецените нивото на сигурността, което ще сложите.

Local Intranet – това са сайтовете от локалната мрежа. Попринцип IE трябва да разпознава тези сайтове, но не винаги това е така.

Trusted sites – тук можете да забраните нещата, които ви пречат. Всички други трябва да са разрешени!

Restricted sites – това са сайтове, на които не се доверявате. Желателно е всичко да е забранено.

ActiveX controls and plug-ins – можете да ги забраните безпроблемно, но трябва да знаете, че flash анимациите няма да могат да се отварят. Чрез ActiveX някои сайтове могат да получат пълен достъп до нашия компютър. Ако се двоумите дали в група Internet да активирате ActiveX или да го забраните можете да изберете Prompt т.е. да ви пита преди да стартира ActiveX controls.

Download signed ActiveX controls: prompt

Download unsigned ActiveX controls: disable

Initialize and script ActiveX controls not marked as safe: disable

Run ActiveX controls and plugins: prompt

Script ActiveX controls marked safe for scripting: enable

Downloads – тук избирате дали да можете да сваляте файлове и шрифтове или не. Имайте предвид, че ако забраните download-a на файлове няма да можете да сваляте и отваряте различни файлове в дадена страница.

File download: enable

Font download: prompt

Muscellaneous

Acess data sources across domains: disable

Allow META refresh: enable

Display mixed content: prompt

Don't prompt for client certificate selection...: disable

Drag and drop or copy and paste files: enable

Installation of desktop items: disable

Launch programs and files in IFRAME: prompt

Navigate sub-frames across different domains: enable

Software channel permissions: high safety

Submit non-encrypted form data: enable

Userdata persistence: disable

Scripting – много сайтове използват VBS или Java script. Забраната на скриптовете ще доведе до проблеми с детайлите на много страници: зареждане на страници от падащи менюта, движещ се текст и др.

Active scripting: enable

Allow paste operations via script: prompt

Scripting of Java applets: enable



Опазване на личната информация

Стартирайте Internet Explorer и отидете на Tools > Internet Options > Privacy. Трябва да зададете нивото на сигурност при работата с бисквитките (cookies). Имайте предвид, че ако зададете най-високото ниво на сигурност ще възникнат проблеми с много форуми и интернет пощи.



Pop-up блокиране

Pop-ups не представляват заплаха за вашата сигурност, но в повечето случаи са много досадни. Понякога при отварянето на страница могат да ни се отворят не един а няколко Pop-up прозореца. Чрез опцията Тools > Pop-up blocker > Turn Оn pop-up blocker се активира блокирането им. Желателно е тази възможност да е активна. Имате възможност за настройка на Pop-up blocker. Това става от менюто Тools > Pop-up blocker > Pop-up Blocker Settings:

Play a sound when a pop-up is blocked – при блокиране на pop-up IE предопреждава чрез звуков сигнал.

Show a Information Bar when a pop-up blocked - при блокиране на pop-up се появява информираща лента под адресната.

Filter level – посочвате нивото на защита срещу pop-ups.



Какво е това Firewall?

Защитната стена е компонент от добре проектирана мрежа, който контролира достъпа вътре в или извън мрежата. Защитната стена е много полезна в някой ситуации. Firewall се използва с цел сигурност. Ето за какво по-точно служи тя:

- предпазва от опит на хакери за достъп до вашите данни на твърдия диск

- предотвратява шпиониране на входящата и изходящата поща

- ограничаване на достъпа до определени интернет страници

- предупреждава при всеки опит за хакерска атака както и справка за всички потребители в мрежата

Windows XP си има собствена защитна стена. Не е от най-добрите, но въпреки това е препоръчително да е активна. Можете да си сложите допълнителен firewall ако държите на по-високото ниво на сигурност. Като най-добра защитна стена се очертава Zone Alarm.



Дали вече сме заразени със злонамерен или рекламен софтуер?

При рекламния софтуер (adware) има няколко признака налице:

- сменена ви е началната страница – най-често такива страници са търсачки или порно сайтове.

- Имате нов toolbar в Internet Explorer

- На десктопа имате иконки, които всъщност cа линкове към определени страници

- Отварят ви се различни popup прозорци без значение в коя страница се намирате в момента

Какви щети може да ни нанесе шпионския софтуер (spyware):

- проследяват цялата ви работа на компютъра

- проучват какъв ви е e-mail адреса и ви изпращат различни реклами

- в най-лошия случай смощават работата на антивирусната ви програма и firewall-a и отварят някой комуникационни портове

Какво прави „злонамерения софтуер” (malware): неговото действие е сходно с това на някои вируси. Той смущава работата на операционната система и придизвиква различни проблеми с интернет браузъра и отделни приложения на Windows.



Как да се справим с подобен софтуер?

Колкото да се стремите да оптимизираме нашия браузър винаги ще се натъквате на софтуер от типа: spyware, adware и malware. За премахване на тези „буболечки” има голямо разнообразие от различни програми. Според много хора Ad-Aware e най-добрата. Тази програма наистина е добра и най-разпространена, но има далеч по-ефикасни от нея. Нека да разгледаме накратко какво представлява тя:

Ad-aware сканира доста бързо. Открива предимно вредни cookies, registry, файлове и др. Имате възможност да изберете типа на сканиране.

Perform smart system scan- бързо сканиране

Perform full system scan- пълно сканиране

Use custom scaning options- можете да избирате какво да сканира Ad-Aware (файлове, регистри, папки, устройства, памет).

Scan volume for ADS- можете да сканирате избрано устройство

Много добра програма подобна на гореописаната е SpyBot S&D. Тя може да прави backup на изтрити файлове след сканирането, което е много полезна опция в случай, че изтрития файл потрябва на Windows.

След малък тест направен от мен SpyBot Search&Destroy откри значително повече spyware/adware от Аd-Aware.

За това коя програма е най-добра може доста да се поспори. Tестовете са категорични! SpySweeper открива най-голям брой заразени обекти за разлика от другите програми, участващи в теста. Тук определено създателите на програмата са се погрижили доста добре за графичния дизайн. След като програмата откри заразените обекти успя да ги неутрализира всичките. Това говори много за възможностите на продукта.

Други програми подобни на тези са: Spy Subtract, Spy Remover, Spy Hunter, Norton AntiSpam, AntiSpyware 2005 и др. Винаги можете да ползвате две или повече програми в случай, че не можете да разчитате само на една.

За да се предпазите от шпионски и злонамерен софтуер трябва да сте преди всичко предпазливи по отношение на страниците, които посещавате. Използвайте ефикасна antispyware програма и сканирайте поне веднъж седмично.
8:48 | 0 коментара | Read More

Съвети за успешен уеб сайт





Съвети за успешен уебсайт



Информация

Търсенето на информация е основното предназначение на уебстраниците и на интернет като цяло. Именно това е основната цел на всички сайтове – да предоставят желаната информация на интернет потребителите. Предоставянето на полезна информация поражда конкуренция между отделни интернет страници, ето защо авторите на всяка страница се стремят да публикуват повече и по-актуална информация, за да привлекат вниманието на потребителите. Опитайте се да спазите следните съвети, за да може вашия уебсайт да е наистина полезен:

• Информацията трябва да е ясно и систематизирано поднесена, за да е достъпна за всички потребители

• Стремете се информацията да е актуална и пряко свързана с темата

• Избягвайте правописни грешки. Правописните грешки създават лошо впечатление не само за автора на даден материал, но и за цялата страница

• Забранете копирането на материали в други страници. Сайтове, в които има копирани материали от вашата страница се превръщат във ваши конкуренти!

• Ако вашия сайт е свързан с бизнес (услуги, продажба на различни стоки) поднесете ясно и точно ценовата информация, както и пълна информация за самите стоки или услуги

• Внасяйте редовно нова информация, за да може вашата страница да бъде актуална и често посещавана

• Добро решение за повечето уебсайтове (предимно свързани с бизнес) е да се направи тяхна версия и на други езици, освен български - напр. английски

Дизайн

Дизайнът на дадена интернет страница оказва голямо влияние върху мнението, което си изграждат потребителите. Едно от първите неща, които забелязват повечето посетители, е външния вид на вашата уебстраница. Опитайте се да спазите следните съвети при изграждането на вашия сайт, за да може той да изглежда добре и да направи добро впечатление на потребителите:

• Съобразете външния вид на страницата с темата й. Дизайнът се изгражда според самото предназначение и тематичната насоченост на сайта

• Използвайте цветове, които са приятни и не дразнят очите

• В ackground - a (фона) не бива да се набива в очи. Стремете се да изпъква тази част на страницата, в която се намира самата информация

• Броят на използваните цветове не бива да е прекалено голям. Подберете цветовете, така че да контрастират и да си подхождат един с друг. Не се препоръчва употребата на повече от 4-5 цвята. В същото време се стремете сайтът ви да не изглежда прекалено “безцветен”

• Стилът на всеки отделен детайл (шрифт, лого, бутони, background , ленти) трябва да бъде съобразен с останалите детайли в страницата

• Стремете се при компресирането на различни изображения за вашата страница да запазите тяхното качество. Използвайте подходящ графичен редактор, например Adobe Photoshop

• Текстът трябва да контрастира с фона, за да бъде лесен за четене. Препоръчва се при светъл фон текстът върху него да е тъмен и обратно – при тъмен фон цветът на текста да е светъл.

• Използвайте подходящи шрифтове. Препоръчват се Verdana , Arial , Times New Roman или Tahoma . Съобразете и техния размер. Не се препоръчват прекалено големи шрифтове. Най-често употребявания размер на гореспоменатите шрифтове е 8-12 pt .

• Избягвайте ненужната употреба на различни движещи се анимации ( GIF , Flash )

• Едно от най-важните неща в един уебсайт е неговото лого. Чрез него първоначално добиваме представа за страницата. Логото трябва да бъде съобразено с темата на сайта

• Употребата на CSS и JavaScript в днешно време е доста срещано явление. Употребата им придава по “ефектен” външен вид. Въпреки това използвайте умерено CSS и JavaScript

Навигация

Навигацията във вашата уебстраница е момент, на който не бива да обръщате гръб. Чрез добрата навигация вие улеснявате посетителите и по този начин те бързо и лесно ще намерят това, което им трябва. Ето и основните правила за добра навигация:

• Задължително в страницата трябва да присъства главно меню. В него поставете връзки към най-важните подстраници.

• Всички навигационни менюта трябва да са изложени на видно място

• Отделните линкове (бутони) в менютата трябва да са озаглавени кратко и ясно

• Препоръчва се употребата на CSS и JS (използвайте ги умерено, за да спестите на практика ненужен код)

• Ако страницата ви има повече на брой категории (раздели) и съответно подстраници е желателно да добавите “карта на сайта” и форма за търсене

• Поставяйте алтернативен текст на бутоните

Реклама

Рекламата е може би най-важния момент след създаването на самия уебсайт. Чрез добрата реклама вие привличате повече посетители, което води до по-добри продажби (ако страницата е свързана с бизнес) и по-голяма популярност.

• Регистрирайте страницата си в различни портали и търсачки, като задължително започнете от bgtop . net и dir . bg . При въвеждането на данните заглавието трябва да е кратко и точно, за да може потребителите с един поглед да разберат какъв е този сайт. Описанието също трябва да е сравнително кратко и пряко свързано със съдържанието на сайта. При добавяне на URL в много портали се налага и вмъкването на ключови думи. Те трябва да отговарят точно на съдържанието и отделните категории в страницата. Препоръчва се освен на български, да се добавят най-важните ключови думи и на англииски език.

• Размяната на банери също допринася за популярността на вашата страница.

• Избягвайте да поставяте pop - up прозорци, отварящи се при зареждането на вашата страница. Много потребители се дразнят от подобни средства за реклама.

Банери

Размяната на банери е ефективна форма на реклама, която има положителен ефект за вашата страница – повече посетители. При създаването на ваши банери спазвайте следните съвети:

• Размерите на банерите (изразени в пиксели) трябва да отговарят на стандартите

• Желателно е да имате банер 88 x 31 px , защото банерите с тези размери са най-често използваните

• Банерът трябва да се откроява, за да бъде забелязан от повече потребители. За тази цел алтернативно решение е употребата на анимирани банери (*. GIF ).

• В случай, че ще създавате анимиран банер, не бива размера на файла да е прекалено голям. За тази цел ограничете броя на съдържащите се frames или го оптимизирайте с подходящ софтуер.

• Самия стил на банера трябва да бъде съобразен с вида (темата) на страницата. Това важи особено за по-големите банери!

• Текстът върху банера трябва да е четлив, кратък, да се набива в очи и да е пряко свързан с името и съдържанието на вашия уебсайт

Оптимизация

Когато създавате интернет страница трябва да обърнете внимание на един много важен детайл – скоростта, с която зарежда тя. Една голяма част от интернет потребителите не обичат да чакат и просто прекъсват зареждането на бавнозареждащите страници. Ето защо трябва да се погрижите вашия сайт да се отваря колкото се може по-бързо и безпроблемно. Ще обърнем внимание на начина, по който е изградена страницата.

• Стремете се всички графични изображения във вашата страница да са колкото се може по-малки като размер (в килобайти). “Тежките” изображения зареждат бавно и от там цялата страница това се случва и с цялата страница.

• Кодът на страницата трябва да е макцимално кратък без никакви излишни тагове

• Поставянето на музикален фон забавя зареждането на страницата, освен това една голяма част от интернет потребителите не обичат звуковите background -и докато сърфират

• При наличие на прекалено много информация в определена страница от вашия сайт, можете да я разделите на две или повече по-малки страници, като задължително във всяка такава страница поставите връзка към предишната и следващата

• В случай че използвате отделни frames , не прекалявайте с техния брой.

Всички тези съвети ще ви помогнат да създадете една приятна и удобна уебстраница, която ще заинтригува голям процент от посетителите й.
8:41 | 0 коментара | Read More

Компютърни компоненти




Дънна платка (означава се с МВ, Mainboard, Motherboard) - Това е голяма платка, върху която се инсталират всички останали компоненти. Според вида на процесора, за който са предназначени, дънните платки са два вида - за AMD и за Intel процесори.

- дънни платки за AMD платформа се делят на няколко вида според това за какъв точно AMD процесор са предназначени:

* Socket A (Socket 462) - Athlon, AthlonXP, Duron, Sempron.

* Socket 754 - 64bit Athlon, Sempron за s.754

* Socket 939 - 64bit Athlon

* Socket 940 - Opteron

-дънни платки за Intel платформа също се делят на няколко вида според Intel процесора, за който са предназначени:

* Socket 478 - Celeron, Pentium 4

* LGA 775 - за най-новите P4, някои модели Celeron

Трябва да знаете, че на дъната с интелска платформа не може да слагате AMD процесори и обратно.

Чипсетът играе много важна роля при работата на системата. Той е един от основните компоненти интегрирани на дънната платка. При покупката на дъно трябва да обърнете особено внимание на този компонент. Чипсетът осъществява връзката между различните компоненти на дънната платка. В него са различните контролери – шината на паметта и процесора, вход/изход и др. Основните видове чипсети са: VIA, SIS, Intel, nForce (напр. Via KT333, Via KT600, Sis 741, nForce 2, nForce 3 и т.н.т).

На дъната има специални слотове (AGP, PCl, PCl-Express), в които се поставят различните контролери: видео карта, звукова карта, мрежова карта и др, както и слотовете за РАМ паметта- DIMM, SIMM. При избора на дъно е желателно да има повече слотове, защото по-големия брой слотове е по-голяма възможност за по-нататъшен ъпгрейд на хардуера.

Дънните платки могат да са АТХ и mАТХ. Съответно АТХ в повечето случаи имат повече възможности (бр. слотове) заради по-големия си размер. Дъна с форм. фактор mАТХ са предназначени за по-малките кутии (mATX), но това не пречи да се монтират и в стандартна ATX кутия.

Вече почти всички дънни платки имат интегрирани аудио (саунд) и мрежови контролери, а някои дори разполагат и с интегрирана видео карта.




Видео карта (означава се с VGA, SVGA, VC, Video adapter, Video card) - преобразува информацията и я изпраща към монитора. Тези карти си имат свои графични процесори (GPU) и собствени чипове с памет (64МБ, 128МБ, 256МБ). Колко е добра една карта се определя главно по честотата на GPU-то, размера на паметта и шината към паметта (64bit, 128bit, 256bit). Основните марки карти са NVIDIA и ATI. Видео картите се поставят в специални слотове (АGP, и PCl-E за най-новите). AGP слотовете са 1x, 2x, 4x и 8x. 1х и 2х вече не се употребяват поради ниските стойности на предаване на данни и по-високия волтаж, на който работят в повечето случаи. Карти, предназначени за 8х тръгват и на дъно, поддържащо максимум AGP 4х и обратно. Разликата в бързината между 4х и 8х е малка и на практика почти не се усеща.

Ако разгледате някоя ценова листа за хардуер ще забележите, че след модела на някои карти има означения като SE, LE, XT, Pro, GE, TD и др. Teзи означения се поставят от отделните производители в зависимост от възможностите и предназначението на дадена видео карта.

При някои модели дънни платки има вградени видео контролери. Лошите страни на тези интегрирани видео карти са ниската производителност и количеството RAM, което си присвояват, защото нямат собствена памет и ползват оперативната памет на компютъра.



Процесор (означава се с CPU) - Процесорът го наричат “мозъка на компютъра” защото той обработва цялата информация, която представлява различни математически изчисления. Ето защо от него зависи това колко е добър един компютър.

Двете конкурентни фирми, произвеждащи процесори са Intel и AMD. При AMD процесорите от нисък клас са Duron и някой Sempron, а от висок Athlon, AMD 64bit. При Intel процесорите от нисък клас са Celeron, a oт висок Pentium 4.

Решаващо за бързината на един процесор е неговата тактова честота (ще я срещнете най-често в MHz или GHz). Кеш паметта (64KB, 128KB, 256KB, 512KB) също е решаваща, но въпреки това има процесори, които са с по-малка честота от други, а в същото време са по-високопроизводителни.



Cooler (Fan) – преведено на български означава вентилатор (охладител). Охладители има на няколко места в компютърната система – на централния процесор, на видео картата в повечето случаи и в захранващия блок. Ще се спрем главно на CPU вентилатора. Охладителят на централния процесор се подбира според вида на процесора. Именно охлаждането на CPU-то играе важна роля за стабилноста на системата. Охладителят на процесора се състои от две основни части: вентилатор (охлажда металните ребра) и метална конструкция (отнема топлината на процесора) с охладителни ребра наричана за кратко радиатор. Металната конструкция на CPU охладителя се изработва най-често от алуминиева или медна сплав. Върху този радиатор е прикрепен вентилатора, който от своя страна е свързан към захранването.



RAM (Read Access Memory) - това е оперативната памет на компютъра. Когато компютъра работи файловете се зареждат в нея. В днешно време е препоръчително да имате поне 256МБ РАМ. При повече опер. памет системата е по-високопроизводителна. Добра алтернатива е ако дъното ви поддържа функцията Dual Chanel да си сложите две еднакви платки RАМ, които ще работят на двуканален режим т.е. печелите по-голяма производителност. RAM паметите биват: DDR (по-често употребявани) и SDRAM. Дори вече излязоха и най-мощните памети DDRII, които са за Intel платформи.



Захранване (PSU) - желателно е захранването да е поне 300W. То служи като трансформатор и изправител на напрежението, като го преобразува в необходимите волтажи за захранване на отделните компоненти. Ако системата ви е по-мощна, тогава ще е необходимо по-мощно захранване (напр. 400W). Има различни марки захранване и съответно различни по качество. Kутиите вървят заедно със захранване!



Хард диск (HDD) - 40ГБ, 60ГБ, 80ГБ, 120ГБ, 250ГБ ... В превод означава твърд диск. На това устройство се записва цялата информация. Твърдия диск не е енергозависим, т.е. дори след прекъсване на напрежението цялата информация на него се запазва (за разлика от RAM паметта). Всъщност тази информация се записва на метални плочи (дискове), намиращи се вътре в самото устройство. Колкото и голям твърд диск да си вземете бъдете сигурни, че все няма да ви стига. За хард дисковете няма да се впускам в ненужни обяснения, защото е излишно. Ако дъното ви поддържа функцията SerialATA (SATA) най-добрия избор ще е един SATA твърд диск. Като най-добри марки се очертават Hitachi и Seagate. Aко ще си взимате по-голям хард диск желателно е да е с 8MB cache.



Мрежова карта (Lan card) – служи за свързване на компютъра в мрежа. Тя се слага в специални слотове на дънната платка. В днешно време почти всички дънни платки разполагат с интегриран такъв контролер.



Звукова карта (Sound card) – тя генерира звука към колонките. Повечето дънни платки разполагат с интегрирана звукова карта, което спестява покупката на отделна такава. Звуковата карта представлява платка, която се инсталира в специални слотове на дънната платка (най-често PCI слотове). Към нея се включват самите озвучителни устройства (колонки, слушалки). Колкото по-скъпа е една карта, толкова по-качествен звук може да генерира.
8:33 | 0 коментара | Read More